sábado, 29 de agosto de 2015

La sobrevaloración de los exclusivos de Sony


Finalmente salté a la nueva generación y la elegida ha sido la PS4 por diferentes motivos: Bloodborne, más mercado y consecuente competencia en reventas y rebajas, Bloodborne, posibilidad de jugar sagas desconocidas para mí y Bloodborne, por si no lo había dicho (Dark Souls hace mella). 

Además del ya mencionado Bloodborne, en estos meses he podido adquirir varios juegos más en su versión remasterizada provenientes de PS3, pues la PS4 no cuenta lamentablemente con retrocompatibilidad. Había escuchado delicias de ellos, pero la realidad ha sido bastante diferente...

The Last of Us. 
El mejor juego de la generación para muchos. 

aconsejo ponerla de fondo para leer esta sección

En mi opinión, TLOU es un juego que tiene posiblemente los mejores personajes construidos. La evolución, la relación entre ellos, los comentarios múltiples, la naturalidad y cercanía con que se sienten. Un trabajo magnífico que está perfectamente complementado por una ambientación sublime. Es más, parece tan natural todo que de vez en cuando requiere pararse y decir, "coño, pero qué trabajo hay en una sala que no es ni el camino predefinido ni hay objetos ni nada, simplemente está por estar". Encomiable esta labor minuciosa de Naughty Dog. La BSO no cuenta con lo que se puede llamar grandes temazos o melodías pegadizas. Es sórdida, seca, sin esperanza, como el mundo al que acompaña.

En cuanto al desarrollo y la jugabilidad, aquí es donde he cometido un error al jugarlo en Normal y no en Difícil pues no he tenido ninguna sensación de tensión o agobio o problema de gestión de recursos, que es algo de lo que se vanagloriaba. En todo momento he ido sobrado. Reconozco que es un error que ha lastrado mi experiencia jugable. He echado en falta algún tipo de jefe final, un super infectado o no sé, algo diferente. Lo he terminado con una sensación de... ¿y ya está? ¿¿8 soldados con coberturas era lo más ingenioso que me podían poner a los que se les puede matar por el flanco fácilmente?? Ciertamente un final decepcionante, sin ningún tipo de reto. Además la decisión de Joel en la trama final... yo no la habría tomado, si hubieran dado a elegir las dos claras opciones se habría encumbrado. En el futuro TLOU2 podían haber tomado una de las dos como canónicas y listo. Tengo que destacar que he disfrutado mucho en la época del invierno y la alternancia de personajes. Muy inspirada esa parte, este tipo de cosas hace que los juegos sean especiales.
Los coleccionables si bien son demasiados dan muchísima profundidad y las grabadoras escuchándose desde el altavoz mando me ha parecido un auténtico puntazo! La IA enemiga me ha parecido acertada, los comentarios entre ellos le dan realismo, una vez más, a todo. Los infectados son interesantes y te ponen en tensión pues un fallo se paga con tu muerte pese a que la estrategia con ellos sea bastante simple.
Como conclusión puedo decir que es juego que me ha despertado admiración por el trabajo realizado, es brutal lo que ha hecho Naughty Dog, llegando a un nivel de detalle enfermizo, pero no es TLOU un juego que me haya divertido como tal, posiblemente achacable al nivel de dificultad que lo he jugado. La siguiente vuelta lo pondré en Difícil o Superviviente para disfrutarlo más.
Me parece totalmente exagerado ponerlo como el mejor de la generación, lo pondría un poco por debajo de BioShock, me ha despertado un nivel de sensaciones parecidas en cuanto a la ambientación y trama pero inferiores en lo jugable.


God of War 3
Kratos rompiendo tarima en el Olimpo

Voy a comenzar diciendo que el género Hack & Slash no es mi favorito, ni soy especialmente ducho en ello y baso mi opinión en haber jugado Bayonetta hace unos años y God of War 3 Remastered para poder compararlos.

Comenzando por la jugabilidad, Bayonetta simplemente es más ágil, responde mejor, tiene más combos. En definitiva, llegas a saber perfectamente en cada momento qué quieres hacer, cómo ejecutarlo y el resultado que se obtiene. Kratos, por el contrario, cuenta con un control que desconozco cómo no colgaron al que ideó que esquivar se hacía con el stick derecho. Una simple combinación por ejemplo L1+dirección habría sido suficiente. Se hace realmente muy incómodo y nada ágil manejar así al personaje, teniendo que soltar el pulgar de los botones de ataque constantemente.

Tanto Bayonetta como God of War 3 cuentan con enemigos de todo tipo, tamaño y color y mientras que en el primero estar rodeado por dos los pájaros aquéllos me hizo sudar tinta china, en GoW da más o menos igual pues con L1 + no te tose el 80% de los enemigos. Llego a la conclusión de que el enemigo más complicado de Kratos son los saltos dobles. Imposible completar una sección de plataformas sin morir una decena de veces, el timing está horrorosamente implementado. Lo mejor, algún puzzle que no es complicado pero es ingenioso.

Luego hay una parte importante de enfoque, y es que mientras Bayonetta se ríe de sí misma, pues es un juego que humoriza respecto a todo lo que crea y cómo actúa la protagonista, Kratos es un personaje que quiere hacerse el más duro de todo Grecia y resulta terriblemente ridículo. Primeramente porque el doblaje en español con un tono adolescente es cuanto menos poco acertado y por otro porque el amor que profesa a lo sangriento y desagradable es simplemente patético (estoy hablando de la decapitación de Helios, la arrancada de uña a Cronos, etc). Por último, mientras Bayonetta tiende al movimiento más sensual, Kratos va a lo burdo y lo cutre.

Kratos acaba con Helios (ojo al buen doblaje en inglés), abstenerse sensibles.


La manicura de Cronos (15:27)

En definitiva, se puede considerar a GoW 3 como un juego para adolescentes que quieren hacerse los machotes, con la aparición multitud de efectos de luz molones, brilli brilli, y oh sí me fornico a Afrodita mientras dos tías en pelotas se hacen tocamientos y soy el más malote de todo Grecia reventando la cara al mismísimo Zeus y dejando todo destruido.

¿Será este artículo una mera parte 1? En estos momentos estoy completando Driveclub, un buen juego de coches cuya versión de compra en la tienda es como el 20% del contenido y tengo todavía por empezar Infamous Second Son. Además pronto me llegará la trilogía Uncharted… Seguiremos con Bloodborne si hay que quitarse espinas, exclusivo de PS4 pero no de un estudio de Sony sino de From Software, los auténticos dioses de la generación.